游戏

日志

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《重构》塔防游戏开发日志4

我平时写日志写得比较少,写的时候也喜欢把思考的过程记录下来,而不是只写做了啥,感觉可以帮我更好地理清思路。 继续阅读
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《重构》硬核塔防开发日志3

这个版本相较于上个版本画面看起来相差不大,但在很多规则设计上进行了重要的改动。 继续阅读
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《重构》硬核塔防开发日志2

距离第一篇日志已经过去一个月,但我们开发了很多新内容让游戏玩法更加充实。 继续阅读
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《重构》硬核塔防开发日志1和设计历程分享

自5月1日写下第一行代码,现在已经有了一个初步的DEMO,腾出空来写一篇开发日记记录下这段时间的工作。 继续阅读

独立游戏制作人,代表作《重构》《寻居之蟹》